Dodał: Dawid Pieper | 17.03.14 Witajcie!
Dziś wydaję nową wersję labiryntu: 1.1.4.
Jedyne zmiany to poprawki.
Pozdrawiam
Dawid Pieper
Srebrny labirynt 1.1.3
Dodał: Dawid Pieper | 15.03.14 Pamiętam te dni, gdy siadałem i pracowałem nad grą "Srebrny Labirynt".
Potrafiłem wtedy pracować do późnej nocy.
Tych dni nie mogą zastąpić prace nad Eragonem , przynajmniej narazie, gdy ciągle pracuje się nad jądrem.
Podobnie było z aktualizacjami labiryntu, które tylko na jądrze się skupiały i tylko w jądrze zmiany wprowadzały.
Postanowiłem, że to się zmieni.
Zacznę jednak od drobnych poprawek.
Wystarczyło usiąść do labiryntu na chwilę by stwierdzić jak wiele się zapomniało.
Kod źródłowy, niegdyś tak jasny i przejrzysty, zdawał się tajemniczy.
Układ map, niegdyś prosty, okazał się skomplikowany.
Sposób zapisu danych okazał sie trudny do zrozumienia.
To było jednak chwilowe.
Kiedy zabrałem się do pracy, wszystko sobie przypomniałem.
Nadal potrafię programować, nie myśląc o skrypcie, który piszę. :) .
Dziś udostępniam przedsmak tego, co udostępnię wkrótce.
Pojawi się też wkrótce wersja rozszerzona gry.
Narazie wprowadzam tylko poprawki, pierwsze poprawki dotyczące map od wersji 1.0.0 .
Lista zmian:
Poprawki w porcie czasu
Poprawki w systemie aktualizacji
Zastąpione pliki:
Game.lsc
DB/CommonEvents.ldt
Życzę miłej gry.
Dawid Pieper
Srebrny labirynt 1.1.2
Dodał: Dawid Pieper | 14.03.14
W poprzedniej wersji - przepraszam, że dopiero teraz się tym zajmuje - pojawiło się dość sporo błędów.
Dokładnie błędów było chyba dwanaście, chodziło o import bazy danych do edycji.
W rezultacie nie dało się uruchomić gry.
Teraz już nie ma tego problemu.
Lista zmian:
Poprawki
Zmienione pliki:
Game.lsc
Zaraz wrzucę tą wersję jeszcze do downloadu.
Pozdrawiam
Dawid Pieper
Zmiany na stronie
Dodał: Dawid Pieper | 15.02.14 Witajcie!
Zapewne zauważyliście, że na stronie dochodzi wciąż do zmian.
Najważniejsza z nich to nowy dział: LINKI.
Pojawiać się tam będą linki do polecanych przeze mnie stron.
Ponadto zmodyfikowałem dział \"kontakt\" pod względem technicznym.
Dochodzące wiadomości będą łatwiejsze do odczytu.
Ponadto otrzymam informacje o adresie IP osoby wysyłającej.
Nie chciałem tego robić, ale jestem do tego zmuszony z powodu spamu.
Powoli zbliża się też Srebrny Labirynt - wersja rozszerzona.
Tymczasowo wstrzymuję prace nad Eragonem, gdyż nie mogę robić wszystkiego naraz.
Wstrzymanie będzie maksymalnie trwało dwa - trzy tygodnie, więc chyba nie ma tragedii.
Co ja jeszcze miałem napisać
Rozpoczynam przenoszenie elementów strony do bazy danych MYSQL.
Może to oznaczać, że w najbliższych dniach całość albo część strony nie będą działać.
Z góry przepraszam za wszystkie problemy.
Jeśli strona nie będzie dostępna, najnowszą wersję gry możecie pobrać z adresu: http://dpieper.pl/labirynt_installer.exe (instalator) oraz http://dpieper.pl/labirynt.zip (wersja przenośna).
Pozdrawiam
Dawid Pieper
Srebrny Labirynt 1.1.1
Dodał: Dawid Pieper | 29.01.14 Dzisiaj wydaję nową wersję \"Srebrnego Labiryntu\": 1.1.1.
Lista zmian (dość uboga):
Poprawki
Klawisz szybkiego zapisu: \"I\"
Optymalizacja systemu aktualizacji
Zmodyfikowane klasy w kodzie źródłowym:
Scene_Loading
Scene_Map
Scene_Update
Zmodyfikowane pliki:
Game.lsc
Nową wersję możecie pobrać bezpośrednio z gry lub za pośrednictwem zakładki Pobierania.
Pozdrawiam
Dawid Pieper
GoldenForki2013 - "Srebrny Labirynt" zajmuje drugie miejsce
Dodał: Dawid Pieper | 02.01.14 Witajcie!
Wczoraj - 01.01.2013 ogłoszono wyniki goldenforków.
Goldenforki są to coroczne konkursy, w których wybiera się najlepiej zrobione gry w programie RPG MAKER.
Z radością informuję, że gra "Srebrny Labirynt" - Polska Gra Audio - zajęła drugie miejsce i otrzymała jeden głos mniej niż miejsce pierwsze, które zajęła gra "Legendarny Skarb".
Wszystkich zainteresowanych zapraszam po więcej szczegółów tutaj:
Cieszę się, że Labirynt stał się tak pełną sukcesów produkcją.
Bardzo dziękuję wszystkim, którzy oddali głos na ten projekt.
Pozdrawiam
Dawid Pieper
spamerstwo i zapowiedzi
Dodał: Dawid Pieper | 15.12.13 Wczoraj nie mogłem dodać tego ogłoszenia, więc robię to dziś.
Witajcie!
Ostatnio w dziale z propozycjami pojawia się spam, który mogę uznać za taki wła?nie tym bardziej, że jest to angielski tekst, przepuszczony przez translator.
Ukrywam te ogłoszenia i mam nadzieję, że coś takiego się nie powtórzy.
W tej chwili wciąż trwają prace nad "Dziedzictwem Eragona".
Mam nadzieję, że do 2015r zdążę.
Przy okazji chciałbym poinformować o pewnym błędzie dotyczącym licznika.
Jako, że obiekt ów zaniedbałęm, zaczął się psuć.
Do końca roku pozostanie podając błędne informacje. Od 01.01.2014 będzie zaktualizowany i rozszerzony, podobnie jak wiele elementów na tej stronie.
Polecam również obejrzenie aktualnych prac nad Eragonem, idą te prace powoli, ale idą.
Mam nadzieję, że do wtorku pojawi się nowa wersja beta.
Wkrótce pojawi się również labirynt 1.1.1.
Trwają też prace nad rozszerzoną wersją labiryntu, chodź rzadko się tym zajmuję, ale skutecznie opóźnia to wydawanie kolejnych wersji gry.
Chciałbym też poinformować o pewnych błędach natury technicznej.
Dzisiaj pojawiają się problemy z wejściem na serwer FTP strony.
Mam nadzieję, że szybko się to naprawi, gdyż skrypty PHP nie dają mi pełnej kontroli nad tą stroną.
Pozostaje mieć nadzieję.
Tym czasem
Pozdrawiam Dawid Pieper
Srebrny labirynt 1.1.0
Dodał: Dawid Pieper | 19.09.13 Witajcie!
Właśnie światło dzienne ujrzała nowa wersja Srebrnego Labiryntu: 1.1.0.
Co prawda zmiana jest tylko jedna, ale zato duża, więc pozwoliłem sobie na zmiane drugiej liczby w numerze.
A mianowicie dodałem do gry funkcje automatycznych aktualizacji.
Jeśli tylko macie połączenie z internetem gra może się automatycznie zaktualizować.
Pełna lista zmian:
Nowe klasy:
Scene_Update (aktualizacja gry)
Edytowane klasy:
Scene_Music
Scene_Prolog
Nowe pliki:
sl_wersja.txt
restart.exe
sl_lista.txt (plik tymczasowy)
Audio/SE/nowa wersja.mp3
Edytowane pliki:
game.lsc
Zapraszam do pobierania!
Przy okazji nadmienie coś o zmianach, które od kilku dni pojawiają się na stronie.
nowe zakładki w dziale pobierania: pobierz starszą wersję i co robić w razie problemu
Poprawa kilku literówek i form gramatycznych
Nowy interfejs aktualności
nowe informacje w dziale: o przyszłości
Nowe sprawy w dziale kontakt, nowy interfejs wysyłania wiadomości
Teraz postaram się poprawić interfejs komentarzy i może dodam nowy dział, ale to później.
Pozdrawiam wszystkich
Dawid Pieper
Moja nieobecność
Dodał: Dawid pieper | 13.08.13 Witam!
Informuję, że od 16.08.2013 do 18.08.2013 będę nieobecny.
Potem powinna pojawić się pierwsza wersja beta Dziedzictwa Eragona.
Wkrótce też pojawi się Srebrny Labirynt 1.1.
Pozdrawiam
Dawid pieper
Audycja do pobrania
Witajcie!
Informuję, że audycja w tyfloradiu jest już dostępna do pobrania.
Można tego dokonać klikając w poniższy odnośnik:
lub w dziale pobierania
Pozdrawiam
Dawid Pieper
Zmiana daty audycji
Witajcie!
Informuję, że audycja odbędzie się dnia 30.07.2013 we wtorek, a nie w środę.
Bardzo przepraszam jeśli komuś to przeszkadza.
Wszystkie pozostałe informacje łącznie z godziną pozostają nie zmienione.
Pozdrawiam
Dawid Pieper
O nadchodzącej audycji więcej informacji
Witajcie!
Uznałem, że czas napisać więcej o nadchodzącej audycji:
Rozpocznie się pobieranie pliku. Należy go otworzyć.
Zalecane oprogramowanie lecz nie konieczne: winamp media player
Co jeszcze mam napisać?
Po zakończeniu się audycji podam linki do jej pobrania, jeśli ktoś nie wysłuchał.
Specjalne podziękowania dla P. Michała Dziwisza za zrealizowanie audycji.
PZDR
DP
Audycja w tyfloradiu
Witajcie!
Informuję, że w środę 31.07.2013 na antenie tyfloradia odbędzie się audycja o grze "Srebrny labirynt".
Wkrótce podane zostaną linki i reszta najważniejszych informacji
Dawid Pieper
Premiera gry
Witajcie!
Właśnie odbywa się premiera gry: 'Srebrny labirynt'.
Grę możecie pobrać w dziale pobierz grę
Po szczeguły zapraszam na forum klango
Pozdrawiam
Dawid Pieper