Poniżej napiszę o kilku rzeczach, moich ciekawych pomysłach lub o tym, jak gra wyglądała dawniej.
Zapraszam do lektury!
Początkowo gra miała się nazywać po prostu labirynt
Początkowo wszystkie walki miały być opisowe
Najpierw powstał tryb akcji menu, a dopiero później kursora.
Początkowo w grze nie miało być żadnej fabuły. Naszym zadaniem byłoby tylko znalezienie końca każdego korytarza.
Kiedyś dźwięk kroków był inny. Można go teraz usłyszeć przeglądając mapę.
Samouczek napisałem jeśli dobrze pamiętam wcześniej niż menu głuwne. Uruchamiało się go wciskając enter po uruchomieniu gry.
Po powstaniu menu gry pozwalało tylko na leczenie się i wyjście z aplikacji. Dopiero, gdy map pojawiło się więcej dodałem opcję zapisu gry.
Pomysł na profile pochodził z gry 1812, serce zimy, podobnie jak pomysł z głośnością muzyki. Wybór głośności nie jest jednak liczbowy
Nie planowałem kąponowania muzyki do gry, postanowiłem to zrobić dopiero wtedy, gdy w podstawowych muzykach nie znalazłem niczego ciekawego na menu, gdy dźwięk menu był używany w sali przejścia
Dawno, dawno temu w sali przejścia użyłem innej muzyki.
Z początku ułożyłem wolną muzykę menu, ale efekt jej przyspieszenie tak mi się spodobał, że użyłem go również.
Każda mapa miała mieć inną muzykę, ale przez przypadek gdy w dwuch pierwszych mapach portów: ognia i lodu użyłem tego samego materiału, stworzyłem ten układ: pierwsze i ostatnie mapy portów, tak samo jak mapa sukcesu mają tą samą muzykę, tylko te drugie mają ją różną.
Początkowo nie planowałem dodania portu czasu. Wpadłem na ten pomysł dzięki 'koledze', który fascynuje się paleontologią.
Pomagał on mi w ułożeniu map mezozoicznych i portu czasu. To on wymyślił między innymi: trującą roślinę mezozoiczną, pływanie, rybostwory, plezjozaur i płaszczyzna fizyczna i telepatyczna.
Pomysł z niewidoczną płytą portu wymyśliła jedna z betatesterek, ale początkowo miał on być użyty przy porcie ciemności.
Pierwsza mapa portu wiatru wyglądała kiedyś inaczej. Zmieniłem ją z powodu zbyt wysokiego poziomu trudności: ani ja, ani nikt z pośród betatesterów nie mógł jej przejść