Zalogowany jako: gość

Forum

Wątek: Sable, narzędzie do tworzenia gier

Wróć do listy wątków

2 z 5

Poprzednia
Następna

21 z 100: mojsior

Nie wykluczam że w timie mogą być jacyś polacy ale ten główny Paul Lem napewno nim nie jest.
Z tego co mi wiadomo, to niestety nie możemy sobie nazywać obiektów typu drzwi, okien np polskimi nazwami typu okno drzwi, tak samo z potworami się nie da z tego co wiem, sami twórcy raczej nie są zainteresowani przynajmniej narazie tłumaczeniami tego silnika więc owszem grę możemy zrobić polską ale nazwy typu infront of szpital, czy north of tawerna muszą być.
Jedynie możemy nazywać budynki i mapy jakie tworzymy.


11.05.2020 13:07

22 z 100: mojsior

to jest od czasownika polished

11.05.2020 13:08

23 z 100: mojsior

co do klucza, to pod linkiem download jest podany klucz.
Warunek żeby tego używać internet jest niezbędny

11.05.2020 13:10

24 z 100: pates

Mojsiorze, da się wszystko nazywać, ja mogę przynajmniej. Paul chce przepisać to z bgt i dobrze, czemu mówię że pewnie będzie płatne, no na logikę takie coś nie może być za free.
Dash polish=polerować, poprawiać.
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
11.05.2020 14:31

25 z 100: mojsior

hmm gdzie jest info o tym że chce przepisać

11.05.2020 14:33

26 z 100: pates

Wiele razy pisał na forum ag
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
11.05.2020 14:34

27 z 100: mojsior

w jakim wątku jeśli w tym starym w sekcji general game discussion to mogłem przeoczyć potrafisz wskazać miejsce bo nie chce mi się wierzcyć on jednak sporo się nadłubał przy tym silniku przepisanie tego nie będzie łatwe

11.05.2020 14:36

28 z 100: pates

New releases
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
11.05.2020 15:28

29 z 100: Zuza

Hej. Jak dodawać np. stwory, żeczy itp. do mapy?
Boże, błogosław obsługę klienta.
11.05.2020 15:41

30 z 100: mojsior

niczego takiego nie napisał śledzę ten wątek od początku

11.05.2020 15:42

31 z 100: pates

Nie że napewno, ale że jest taka możliwość. Zuza 5
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
11.05.2020 16:13

32 z 100: martinus

stwory dodajesz wciskając 5 a potem wybur enemy creation.
May the force be with you!
13.05.2020 21:12

33 z 100: Zuza

Dzięki
Boże, błogosław obsługę klienta.
13.05.2020 22:04

34 z 100: mara

Play game nie działa niestety.
Po stworzeniu drużyny, gra mówi, że nie może pliku wczytać i pokazuje się runtime error w funkcji void play_indoor_music, opis: index poza zasięgiem.

Call stack size: 4

Function: void play_indoor_music(bool = false)

Function: bool main_menu_result(string)

Function: void front_end(bool)

Function: void main()


Wolę ciebie wolność!
14.05.2020 03:00

35 z 100: rafalko112

Mam to samo co ty. Jakieś to dziwne. Tylko że w debug mode projekt działa normalnie. hmm.
radio plays is super
14.05.2020 09:38

36 z 100: mara

Jakiś błąd popełniony był.
Grę można testować tylko w debugu.
Wolę ciebie wolność!
14.05.2020 11:08

37 z 100: pates

Mogę wam pomuc z play mode, działa ale trzeba ustawić.
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
14.05.2020 11:31

38 z 100: mara

Pewnie nazwa sava musi się zgadzać?
Wolę ciebie wolność!
14.05.2020 11:39

39 z 100: pates

Nie nie. Na pm ci wyślę, bo to zawiła procedura.
Ps. Jeśli się uda, będę tłumaczem sable na pl w finalnej wersji!
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
14.05.2020 11:40

40 z 100: titomaton

wystarczy tylko ustawić pozycję startową, set starting map, potem set starting position w project options

14.05.2020 12:51

Wróć do listy wątków

2 z 5

Poprzednia
Następna

Nawigacja


Copyright (©) 2014-2024, Dawid Pieper