Zalogowany jako: gość

Forum

Wątek: Maszyna - symulator pojazdów szynowych

Wróć do listy wątków

2 z 5

Poprzednia
Następna

21 z 92: tajan1991

no zobaczy się
Prawda jest okruchem lodu.
23.11.2018 17:07

22 z 92: tomecki

Wiesz, ale nie każdy te trasy dobrze zna i wtedy jakieś odległości podawane byłoby dobrym pomysłem.

24.11.2018 15:41

23 z 92: tajan1991

problem w tym, że to jest prędkość, jeśli się trasy nie zna nie zdążysz wychamować skład rozpędzony do np. 120kmh.

Ja tam zwykle przejeżdżam nową trasę bardzo wolno i badam co się dzieje jak wygląda torowisko jakie są komunikaty potem sobie przyspieszam, badam rozkłady jazdy staram się jak najbardziej przyswajać informacje.
Na kolei jest za dużo informacji do przyswojenia natychmiast. Nie przejdziesz tego w prosty sposób. Wiem to bo kiedyś miałem okazję poprowadzić pociąg w realu i miałem podawane informacje, myślałem że nie wyrobię, masz informacje na szlaku i informacje przekazywane przez pojazd i jedne i drugie musisz brać pod uwagę a do tego jeszcze komunikaty radiowe.

Prawda jest okruchem lodu.
24.11.2018 16:13

24 z 92: tomecki

Ale jednak to jest gra, nie rzeczywistość. Co do odległości możnaby zaproponować jakiś system oparty na dźwiękach typu im bliżej tym wyżej lub częściej, jak w systemach automatycznego parkowania.

24.11.2018 18:51

25 z 92: tajan1991

no niestety to nie jest gra. Tu nie ma rewalizacji jakich kolwiek, w lubuskim z tego symulatora kożystali maszyniści. Staramy się jak najwierniej odwzorowywać swpecyfikację techniczną i na tym się skupiamy.
Porównaj sobie szczegułowość specyfikacji w msts czy w trainsie które są grami a symulatorem. Poczytaj plik fizyki dla danego pojazdu.
Prawda jest okruchem lodu.
24.11.2018 19:37

26 z 92: tomecki

Co by i nie było to jakieś odległości bazujące na dźwiękach dla nas mogłyby być. Jak np. wyobrażasz sobie podczepianie wagonów, manewry lokomotywami itd, a dla nowych duuże ułatwienie przy dojeździe do stacji.

24.11.2018 21:09

27 z 92: tajan1991

manewry załatwiam po przez ai albo mając dźwięki przestrzenne wiem gdzie są wagony i odpiąć się potrafię, a podpiąć może się za mnie AI.

Prawda jest okruchem lodu.
24.11.2018 21:15

28 z 92: tomecki

A jeśli ktoś korzysta z laptopa i wbudowanych głośników to se może dźwięki przestrzenne.

24.11.2018 22:16

29 z 92: tomecki

To znaczy wiem, że można różne rzeczy, ale jeśli coś próbować wynegocjować z ekipą to w taki sposób żeby jak najmniej kombinować trzeba było.

24.11.2018 22:17

30 z 92: tajan1991

na laptopie to ogólnie nic nie zrobisz.
Jeśli już korzystam z symulatora na lapku to uruchamiam tryb surround bo dla niewidomego to jedyna opcja słuszna jeśli zależy na jakiej takiej realności. Oczywiście jeśli ma się dojścia można stworzyć własny pulpit zebrany z części lokomotyw złomowanych.
Prawda jest okruchem lodu.
24.11.2018 22:19

31 z 92: zegarmistrz

a jak wybrać opcję dźwięku przestrzennego?

24.11.2018 23:04

32 z 92: tajan1991

On jest uruchomiony domyślnie w tych nowszych paczkach. ńeby to usłyszeć najlepiej ubrać słuchawki albo przynajmniej mieć dobrze ustawione monitory.
Ja wspomagam się kartą zewnętrzną 5.1
Prawda jest okruchem lodu.
24.11.2018 23:14

33 z 92: tomecki

Tylko moment, czy teraz mówimy o próbie wynegocjowania z ekipą jakichś ułatwień dlaa nas czy sposobach na granie mimo wszystko?

25.11.2018 00:00

34 z 92: tajan1991

Są dwie rzeczy, sposobu na pełne korzystanie jak bozia przykazała nie ma.
Jak powiedziałem za dużo informacji.
Jak by tak się otoczyć zewnętrznymi dźwiękami to straciło by to swój klimat.
Ja wychodzę z założenia, że w prawdziwej lokomotywie nic mi nie piszczy, chyba że ma ETCS ale to i tak też opiera się na ekranach. Są pewne komunikaty głosowe, ale większość idzie wzrokowo.
Uaktywniamy coraz więcej kontrolek na pulpicie na które tzeba patrzeć staramy się dobrze odwzorować diesla i tu powoli już np. temperatura silnika, oleju i inne takie zaczynają mieć znaczenie. Jak by tak miało ci podawać wszystkie potrzebne informacje dźwiękowo, jeśli chodzi o prawidłową jazdę i jeszcze informacje radiowe to byś ześfirował. Jeżdżę już osiem lat i wiem co mówię.
Rozmawiałem już z programistami, wpadłem na to co powiedziałeś to z dźwiękami ale odpuściłem bo tym chyba pypcia dostał.
Nauczyłem się prędkości po stukocie kół, teraz jestem w stanie określić prędkość składu po tępie stukotu, nawet w realu i to mi pomaga, sprawdziliśmy to z chłopakami i okazuje się że zgaduję trafnie. może nie co do kilometra ale się mieszczę. To jest do zrobienia, przejazdy słyszysz a często to obok nich są stacje, to trzeba obserwować. Pokazuję ci co by się stało jak by ci dopiąć jeszcze dodatkowe dźwięki i informacje tekstowe bo bez nich by się nie obeszło. A kto ci powie jaki wskaźnik masz, co masz na tarczy ostrzegawczej przy prędkości np. 160km a mamy takie trasy nie zdążysz, wszystko dzieje się bardzo szybko. Myślałem o podpinaniu logu do nvda skryptem albo konsoli ai ale no reakcje przy wyższych prędkościach były by mocno opuźnione.
On musiał by to zczytać, podać ci informacje i twoja reakcja.
No trasy manewrowe to totalna kaplica, nie tykam się tego nawet, odczepić się odczepię, ale już z przetaczaniem czy oblotami mam problem, puszczam ai niech to za mnie zrobi. Czasem też puszczę go na całą trasę siedząc w loku i słucham co on robi. Tak kilka razy aż się nauczę i jadę, często miewam opuźnienia bo jadę wolniej niż trzeba na wszelki wypadek.
No ale jadę staram się robić to bez wspomagania i ostatnio na nic nie wpadam. Czytać rozkłady jazdy, wykazy ostrzeżeń stałych, jeśli się już scenerię pozna mniejwięcej się będzie orjentowało w stacjach w miejscowościach to jak dostaniesz komunikat o uszkodzeniach na danym opszarze spokojnie wyczaisz i nie spierniczysz nic.
Prawda jest okruchem lodu.
25.11.2018 00:24

35 z 92: tomecki

Ale jak móię, są ludzie, któzy nie będą tego słyszeli, bo nie są kolejowymi maniakami i dla nich też coś by się przydało. Co do realizmu, cóż... maszynistą i tak nie zostaniesz i lokomotywy sam nie poprowadzisz więc sorry, ale jakieś dodatkowe wsparcie mieć musimy zeby to miało sens. Ja też jestem w stanie podać mniej więcej prędkość, ale jak mówiłęm, nie każdy tak ma i nie każdy tak mieć musi. Gra powinna być przyjazna dla ludzi, bo część potencjalnych graczy może się łątwo zniechęcić. Np. ludzie z problemami ze słuchem na 100% będą mieć problemy zarówno z dźwiękiem przestrzennym jak i określaniem prędkości po szybkości stukania czy dźwięku lokomotywy. Dlatego jeśli już jest szansa na pogadanie z deweloperami przydałby się system alternatywny, oczywiśćie konfigurowalny coby mniej doświadczona ślepokórka mogła sobie na dzień dobry poćwiczyć.

25.11.2018 00:41

36 z 92: tajan1991

No słowo maniak ma negadywny wydźwięk więc z nim bym się tu tomku powstrzymał. Miłośnik nie maniak.
Jestem deweloperem tego symulatora i długo już rozmawiałem na temat dostępności. I tak wiele rzeczy udało mi się wprowadzić. Jest coś takiego, że jeśli już jesteś na stacji to masz dźwięk wsiadania i wysiadania pasażerów, to też podpowiada.
Jedyną opcją jest połączenie się z nvda stworzenie skryptu i podawanie najbardziej podstawowych informacji, stanu semarofów, prędkości pojazdu prędkości szlakowej wartość bierzącego słupka kilometrażowego bo to ważne w wyładku awarii któregoś z semaforów no i odległość w kilometrach od najbliższego posterunku lepiej niż od stacji, bo to ma większe znaczenie przy wykonywaniu jazd.
I jeszcze raz powtórzę to nie jest gra. Mamy umowy podpisywane z przewoźnikami i innymi spułkami.
Trzeba by było stworzyć prędzej coś w stylu okna statusu, bo klawiszologia będzie coraz bardziej załadowana prowadzieniem pojazdu i nie będzie miejsca na skróty dla gadaczy niestety.
Stan najbliższego semafora może być podany sygnałem dźwiękowym, sam tryb nazwijmy to ułatwień był by dajmy na to uruchamiany przez ini odpowiednim wpisem, bo przez rainsted się już tego nie zrobi bo to archaiczny starter jest, nie jest odświeżany.
Na razie i tak nic nie zrobimy, bo mamy w robocie upożądkowywanie starego kodu wywracanie go do góry nogami.
Prawda jest okruchem lodu.
25.11.2018 06:07

37 z 92: nuno69

No a nie mozesz zrobic czegos takiego, jak menu statusu i na przyklad tab s to byloby oznajmienie predkosci, tab f paliwa ITD.
- "Intelligence and wisdom is like jam. The less you have, the harder you're trying to spread it arround." - French proverb
25.11.2018 09:30

38 z 92: tajan1991

Na razie jest coś w stylu panelu informacyjnego, w którym są podawane pewne informacje łącznie zdaje się z fps i inne takie musiał bym sprawdzić w changelogu trzeba by to przemycić do gadacza, bo sprawdzałem sam interface tego nie jest dla nas dostępny.
Prawda jest okruchem lodu.
25.11.2018 09:33

39 z 92: mojsior

słuchaj ja nie znam się kompletnie na kolejnictwie a chętnie tym tematem bym się zajoł, nagraj w wolnej chwili jakiś podcast dla takich którzy mają z tym mało współnego i powiedz jak zacząć, z czym to się je, na co trzeba zwracać uwagę żeby taki nowy maszynista wiedział jak się to wszystko obsługuje.
Wiem, że mogę sobie przeczytać dokumentacje, ale ja jestem z tych ludzi bardziej leniwych, do mnie przemawia bardziej forma audio podcastów, jest taki serwis
tyflopodcast.net, tam jest bardzo dobre miejsce na takie podcasty, uważam, żre to świetny pomysł, właśnie ty jako jeden z deweloperów masz ogromne pole do popisu

25.11.2018 14:22

40 z 92: tajan1991

zobaczymy, jak się czas znajdzie, najpierw muszę im dostarczyć parę rzeczy jakie zaplanowałem.
Prawda jest okruchem lodu.
25.11.2018 14:28

Wróć do listy wątków

2 z 5

Poprzednia
Następna

Nawigacja


Copyright (©) 2014-2024, Dawid Pieper