Zalogowany jako: gość

Forum

Wątek: your adventure, czyli naj lepszy RPG za darmo

Wróć do listy wątków

3 z 4

Poprzednia
Następna

41 z 79: matius

Ta gra ma inną wadę. Jak zaczniesz coś zbierać to potem nie możesz przestać. Przynajmniej ja nie umiem. I postać to robi, aż energia mu się skończy.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
26.05.2019 20:35

42 z 79: pates

s stopujesz

Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
26.05.2019 22:23

43 z 79: matius

No to całą wersje darmową zrobiłem. :)
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
27.05.2019 20:22

44 z 79: pates

a co zrobiłeś
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
27.05.2019 21:02

45 z 79: matius

Wszystkie dziesięć zadań, bo tylko tyle jest w darmowej wersji.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
27.05.2019 21:27

46 z 79: pates

10? Ja zrobiłem: szczury, zborzre, ciasto jagodowe, drzewo zciąłem.
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
28.05.2019 13:13

47 z 79: matius

Zaraz ci sprawdzę.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
28.05.2019 13:15

48 z 79: matius

bake a blueberry cake to save the woodsman's mairrage
Give 10 gold to the tramp so he can get a decent meal. - jest nad brzegiem morza, na północy.
Bring the child back to safety, konkretnie dostarczyć dziecko do tawerny,
Return the golden wedding ring to the elderly ghost - od ducha w kanałach, dostajemy od niego przedmiot na duchy,
Cut down 10 logs for the woodsmans wife
harvest 10 grain for the taverns cook
Kill 5 rats in the sewers for the bartender
Put a stop the highwaymen for the travelling cleric
You have killed the guardian ghost - wykonuje się to przy okazji zadania dla ducha w kanałach
You have slain the small cave dragon - jest w jaskini na wschud od polany w lesie i potem jak droga prowadzi
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
28.05.2019 13:25

49 z 79: pates

dziecko i snoka miałem zrobione ale zapomniałem
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
28.05.2019 18:29

50 z 79: daszekmdn

W weekend obczaję i może letsa zrobię! :)

28.05.2019 23:47

51 z 79: patrykkubaszczyk

dawaj!
because I am now using mac as main comp, I will not come here too much.NEW
29.05.2019 09:47

52 z 79: mojsior

Witajcie.
Z racji że jestem graczem który musi pobrać cosik choćby to było nie wiem jak złe, i potestować, a że za darmo i plik mało zajmuje to i nie mam bólu chociaż gra posiada płatne dlc czy to taam się zwie casttlewania.
Ale do rzeczy jak to mawia tytuł pewnego piśmienidła.
Nie grałem w to jakoś natyle żeby przejść to coś, bo nie jest tak kolorowo jak tutaj z tych wpisów chwalących tą produkcje mogło być.
Już pomińmy fakt, że gra została napisana w bgt, a wszyscy wiedzą że bgt powinno skończyć w jodok bo tam jest jego miejsce.
Co zaś idzie o samą rozgrywkę, to fabuła nie jest taka zła obawiałem się gorszej.
Nawigacja jest typowo clickerowska jak to w przygodówkach bywa czyli mamy menu gdzie się chcemy udać klikamy i postać idzie.
Opisy lokacji są w miarę dokładne i zrozumiałe.
Ale, jak zwykle musi być coś nie tak, czego mojsior musi się przyczepić.
Jeżeli idziemy po za miasto to fajnie music się zmienia i dowiadujemy się gdzie jesteśmy, ale dla czego dg do ciumbaka ja muszę czekać parę sekund, aż odegra się taki dźwięk że się cosik załadowało i wtedy pojawi się menu tego gdzie mam iść z kim pogadać i takie tam.
Takie rzeczy powinny być pokazywane szybciej, no chyba że ta gra ma problem z nadąrzaniem a raczej z synchronizacją między komunikatem czytnika ekranu a czasem wykonania czegoś typu loadingu lokacji.
Co do walki, bo niby to jest rpg, już sam nie ogarniam czy to przygodówka czy rpg.
Walka jest koszmarna, raz że znowu to idzie wolno jak nie wiem co.
Muszę poczekać aż zostanie wypowiedziany komunikat o tym że mnie wróg łapnoł potem jest pare sekund przerwy i dopiero muszę wcisnąć blok aż nie usłyszę komunikatu typu blok lub hit żeby uderzyć.
Ja już ze wściekłości aby ta walka nie była tak rozwlekła spamowałem ten klawisz b albo a co i tak nie pomagało bo reakcja była po paru sekundach aż gadadło nie powiedziało blok lub hit.
A teraz ja się zastanawiam dlaczego ja mogę uderzyć wroga wtedy kiedy uda mi się zablokować i to jeszcze jest ramdomowo, bo czasem potrafi być walka z naprawdę prostym przeciwnikiem, a może skończyć się śmiercią.
Ja byłem w sytuacji gdzie po rzmudnej walce mój oppoment kim kolwiek był miał jakiś 1 punkt hp, no więc ja robię co mi gadadło każe wciskam to b żeby blokować.
I co się okazuje że ten wróg pomimo jednego punktu życia jest wstanie mnie klepnąć bez żadnych skrupoółów a moja postać jakoś wciąż nie może zablokować hitów mimo że już wcześnie blokowałem bez problemu i tak aż ja dedłem przez debilny algorytm gry.Niestety walka sprowadza się tylko do tych dwóch przycisków z tego co sam zaobserwowałem, jest mocno ramdomowa i jakoś średnio tam można wpływać na to jak się potoczy walka.
Może miał być to brawler ale napewno to nie powinno być turowe.
Już o udźwiękowieniu nie wspomnę, jest wybrakowane co słychać przy walce, no ale cuż do zamku podobno jest darmowe więc się nie przyczepię.
Niestety gra mnie nie zachwyciła choć gdyby to zostało zrobione inaczej i nie było to tak algorytmicznie spaprane miałbym z tego frajdę, ale spróbowałem i moim zdaniem nie warto


30.05.2019 22:16

53 z 79: pates

do walki jeszcze są a umiejętności i s shirukeny
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
30.05.2019 22:26

54 z 79: daszekmdn

Ale to chyba Beta dopiero jest?
Daj znać deweloperowi co Cię gryzie to może coś zmieni.

31.05.2019 03:03

55 z 79: pates

tak beta
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
31.05.2019 06:45

56 z 79: mojsior

to bardziej miało by sens gdyby to był action czasu rzeczywistego jak choć by blindswordsman, tutaj turowy system się nie sprawdz.


31.05.2019 10:07

57 z 79: pates

nie sprawdza się fakt, wkuża ta walka
Kocia sierść rozwiązuje wszystkie problemy!
31.05.2019 14:36

58 z 79: martinus

Nooo w blind swordsmann wygląda to lepiej.
May the force be with you!
04.06.2019 13:30

59 z 79: patrykkubaszczyk

nie, blind swordsman jest za trudny.
because I am now using mac as main comp, I will not come here too much.NEW
22.01.2020 14:54

60 z 79: patrykkubaszczyk

A gdzie jest ten highwayman? czy jak mu tam?
because I am now using mac as main comp, I will not come here too much.NEW
22.01.2020 14:55

Wróć do listy wątków

3 z 4

Poprzednia
Następna

Nawigacja


Copyright (©) 2014-2024, Dawid Pieper