Zalogowany jako: gość

Forum

Wątek: regaty

Wróć do listy wątków

1 z 2

Następna

1 z 31: zegarmistrz

Witam serdecznie chciał bym poinformować że organizuję regaty na nowo powstałym symulatorze od Grzegorza Złotowicza to obecnie jest przeglądarkowa gra audio słyszymy może dźwięki portu serdecznie zapraszam na wyścig polećcie termin ja obstawiam jak by komuś pasowało dzisiaj o 21.00
a oto link do symulatora
życzę powodzenia wilki morskie
nie informuję jak sterować bo wszystko jest pokazane wszystkie przyciski plus do tego więcej informacji
http://zlotowicz.pl/files/regaty

13.01.2019 14:42

2 z 31: grzezlo

Romek Roczeń na Typhlosie zapraszał na dzisiaj na 20:10, ten sam termin zaproponowałem też w wątku "zagrajmy razem", więc przypuszczalnie parę osób się zgłosi.
Jakaś dogrywka o 21:10 pewnie mogłaby być, jeśli komuś nie pasuje 20:10.


13.01.2019 14:52

3 z 31: zegarmistrz

o to jest dobry pomysł ale wątek poświęcony ogólnie regatom stwierdziłem że musi się pojawić bo to fantastyczny projekt zobaczymy jak to dalej pójdzie może z regat przerodzi się ten symulator w pełny symulator statku że będziemy pływać po różnych krajach

13.01.2019 14:53

4 z 31: balteam

i co daje wam multiplayer? Symulatory raczej nie dla mnie, chyba, że symulator walki;P
Zapraszam osoby posiadające piesy, lub chcące je posiadać, do dołączenia do grupy o psach przewodnikach.
13.01.2019 16:25

5 z 31: matius

To taka gra internetowa.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
13.01.2019 16:26

6 z 31: rafalko112

Mnie się te regaty podobają przynajmniej ktoś coś robi nie to co durni deweloperzy niektórzy. Narobią woku siebie ohów i ahów jaka to będzie boska gra a i tak wychodzi stego potem klops.
radio plays is super
13.01.2019 17:41

7 z 31: grzezlo

Moje podziękowania dla wszystkich, którzy poświęcili swój czas na wzięcie udziału w wyścigu.
Z faktu, że kilkanaście osób się podłączyło widać, że warto pomysł rozwijać.
A i emocje przy takim płynięciu w większym gronie, ciekawsze niż płynąc w pojedynkę, czy we dwóch, więc rzecz na pewno warto by powtórzyć, może za tydzień?
O ile testowałem rzecz gruntownie pod obciążeniem na kilkunastu oknach przeglądarki działających niezależnie i wszystko działało znakomicie, to jednak był to pierwszy test w warunkach faktycznych kilkunastu użytkowników, klikających równocześnie i generujących zapytania do serwera.
I jak zwykle w takich przypadkach, nastąpiło coś, co nie miało prawa się zdarzyć, czyli uszkodziła się jednoplikowa baza danych sqlite, na której póki co jest dla uproszczenia oparty program.
Istnieją w kodzie serwera regat i samego Sqlite zabezpieczenia przed jednoczesnym zapisywaniem na pliku, ale jak widać, coś zawiodły.
To właśnie skutkiem tego, popsuła się tablica wyników, która wcześniej, oczywiście, działała bez zarzutów.
Jest proste rozwiązanie tego problemu, czyli oprzeć rzecz na serwerze bazodanowym, a nie jednoplikowej bazie danych, czym się zajmę w przyszłym tygodniu.
Mam nadzieję, że ten drobny figiel technologii nie zniechęci uczestników i za tydzień spotkamy się w takim samym lub jeszcze większym gronie na kolejnych wirtualnych regatach.
Pozdrawiam, GZ.


13.01.2019 20:55

8 z 31: tomecki

Mimo, że udziału nie brałem to jestem całym sercem za rozwijaniem projektu, bo to jedyne takie coś na skalę światową. Gdy to jeszcze dźwięki dostało to normalnie można się poczuć jak na Zawiasie.Tak już zupełnie z ciekawości, ciekawe czy dałoby się pod to podpiąć jakieś realne mapy ze szlakami morskimi coby jakoś jeszcze bardziej urealnić całość? może pogodę i wiatry dobudować? Nie mniej nawet bez tych dodatków projekt jest super i oby się utrzymał jak najdłużej!

13.01.2019 21:10

9 z 31: zegarmistrz

trzymam kciuki całym sercem za ten projekt i zawsze o nim będę opowiadał i zapraszał na regaty nawet widzący koledzy ten projekt pochwalili więc Panie Grzesiu niech pan nie przestaje go rozwijać

13.01.2019 21:14

10 z 31: grzezlo

Popłynąłem w tym roku pierwszy raz z Zobaczyć morze, napisałem program do czytania w czasie rzeczywistym kierunku i wychylenia steru, więc się nastawiałem, że to sterowanie, to będzie bułka z masłem.
A tu się okazało, że wcale nie, bo przy dużym statku, są gigantyczne nawet 30 sekundowe opóźnienia między pokręceniem sterem a momentem, gdy się ono zacznie przekładać na kierunek.
Ponieważ rejsy są krótkie, ludzi dużo, to siłą rzeczy jest mało czasu na wyćwiczenie odpowiednich nawyków, więc stąd pomysł, że skoro z jednej strony niewidomy nie może być głupszy od autopilota, który jest prostą maszynką a statki prowadzi, a z drugiej strony jest mało czasu na ćwiczenia na żywo, to właśnie taki symulator steru mógłby być dobrym narzędziem do wyćwiczenia sobie odpowiedniego sposobu myślenia i planowania akcji sterowania.
Zobaczymy jak się to sprawdzi w praktyce czyli w konfrontacji z rzeczywistością, no ale taki wyścig 10 osób przy dźwiękach świetnie nagranego morza, ma swój klimat.
Raczej nie planuję w każdym razie jakiejś zabawy z mapami, chociaż jest wstępnie pomysł żeby w przyszłości dodać na trasie przeszkody, które trzeba będzie omijać.
No i przypuszczam, że sam dystans dłuższy niż jedna mila, mógłby być zniechęcający dla części początkujących.
A prócz edukacyjnego dla niewidomych, też aspekt uświadamiający dla widzących, że sobie gość który na codzień korzysta z normalnych przyrządów wizualnych pokazujących kurs z GPS i kierunek kompasowy, może popłynąć w warunkach zbliżonych do naszych, czyli dostając info co 3 sekundy.
I trzecia sprawa, czyli przetestowanie w tej wirtualizacji pomysłu, który powstał na Borhardcie, żeby prócz kierunku głosowo podawanego co 3 sek., pokazywać co sekundę sekwencją beepów aktualną jego zmianę.
Nie zdążyłem tego oprogramować na statku, chociaż narzędzia miałem przy sobie, więc nadrabiam z opóźnieniem - kto wie, może w drodze kolejnych ulepszeń uda się coś fajnego wymyślić na następne rejsy.


13.01.2019 22:57

11 z 31: daszekmdn

Zauważyłem, że na stronie głównej nie ma linku do projektu.

14.01.2019 00:17

12 z 31: grzezlo

Nie ma bo to wersja beta jest. Jak pokazała praktyka, większa beta niż mi się wydawało. Podlinkuję jak się ustabilizuje.

14.01.2019 00:37

13 z 31: balteam

@Grzezlo, nie znam tej gry, ale może rozwiązaniem by było po prostu wybranie czy ktoś chce się ścigać na 1 mili czy na dłuższym dystansie? Jakieśtworzenie swoich gier jak quentin playroom.
Zapraszam osoby posiadające piesy, lub chcące je posiadać, do dołączenia do grupy o psach przewodnikach.
14.01.2019 10:39

14 z 31: grzezlo

Gdyby było średnio 10 osób chętnych do rozgrywki w każdej jednostce czasu, to można by pomyśleć, ale przy obecnym zainteresowaniu to byłaby fragmentacja i tak niewielkiej grupy.

14.01.2019 10:44

15 z 31: balteam

a ile średnio trwa teraz wasz wyścig/?
Zapraszam osoby posiadające piesy, lub chcące je posiadać, do dołączenia do grupy o psach przewodnikach.
14.01.2019 10:52

16 z 31: zegarmistrz

30 minut generalnie ale przy dobrych wiatrach i przy dobrym kursie wyścig powinien trwać 10 minut

14.01.2019 10:58

17 z 31: tomecki

Podejrzewam, że brak zainteresowania wynika z tego, że to wersja beta no i trzeba czekać, aż ktoś tam ustali jedyny, słuszny termin wyścigu.

14.01.2019 11:17

18 z 31: grzezlo

No i mi zeżarło wpis, bo się wypisałem, a tu po kliknięciu "Wyślij" lakoniczny "Błąd".
Więc piszę w notatniku i przekleję.
Co do czasów, to najkrótszy możliwy to 10m 17s, ponieważ dużo testuję przy pracach rozwojowych, to mam czasy jakoś koło 10m 30s, czasem krótsze.
Bywają też 11m, 12m, ale i 22m, czy uczestnicy, którzy w ogóle nie zdążyli.
Co do terminu jedynie słusznego, to jedynie słuszny jest start 10 i 40 minut po każdej pełnej godzinie i 5 minut wcześniej czas na zapisywanie się do wyścigu.
A ta 20:10 wczoraj, to była luźna propozycja, równie dobra jak każda inna, bo wystarczy się umówić w jakiejś grupie osób.
Myślę też czy nie zaproponować na stronie gry, wyścigu dnia o 20:10, jako umownego terminu, żeby wszyscy zainteresowani mogli wtedy dołączyć, ale to najwcześniej po zmianie silnika bazy danych.
Co do bety, to program się intensywnie rozwija od jakichś 3 tygodni czyli okres testowy nie wydaje się przesadnie długi, a jak wczorajsza praktyka pokazała, wymaga jeszcze testów i poprawek.


14.01.2019 11:36

19 z 31: grzegorzm

Witam, na czym ta gra dokładnie polega bo brzmi interesująco, ale chciał bym się dowiedzieć o co w niej chodzi?

14.01.2019 11:50

20 z 31: grzezlo

Wystarczy kliknąć w link, a następnie w opis gry i wszystko jest tam dokładnie opisane.

14.01.2019 11:51

Wróć do listy wątków

1 z 2

Następna

Nawigacja


Copyright (©) 2014-2024, Dawid Pieper